
El lanzamiento de Resident Evil Requiem reunió en Madrid a algunas de las voces más destacadas del mundo del terror, el misterio y el videojuego en un evento especial celebrado en la sede central de Red Bull España. Entre los participantes del encuentro estuvo Jordi Mesa, COO de Gamez Studio, cuya presencia subrayó la conexión del estudio con los principales acontecimientos de la industria.
Para la ocasión, las instalaciones de Red Bull España se transformaron en un auténtico escenario inspirado en el universo del videojuego. El espacio fue ambientado como si se tratara de un set de Resident Evil, creando una atmósfera inmersiva que trasladó a los asistentes al tono oscuro y tenso característico de la saga.
Uno de los momentos centrales del evento fue un coloquio dedicado a explorar los mecanismos del miedo en la cultura contemporánea, donde profesionales del videojuego, la literatura, el cine y el periodismo intercambiaron perspectivas sobre el género del terror, su evolución en distintos medios y su desarrollo en toda la saga de Resident Evil, especialmente en su último juego Requiem.
La conversación reunió a figuras destacadas de diferentes ámbitos creativos y de comunicación, entre ellas María Amaro, community manager de Capcom España; el reconocido escritor Javier Sierra; el director de cine Paco Plaza; el periodista especializado en misterio Javier Pérez Campos; el periodista especializado en videojuegos Sergio Martín; y Jordi Mesa, en representación de Gamez Studio.
Durante la charla, los participantes reflexionaron sobre cómo el miedo se construye en distintos formatos narrativos —desde el cine y la literatura hasta el videojuego— y cómo la saga Resident Evil ha sabido consolidarse durante décadas como uno de los referentes del género survival horror.
La participación de Jordi Mesa en este diálogo multidisciplinar aportó la perspectiva de la industria del desarrollo de videojuegos, destacando la importancia de la innovación narrativa, la creación de atmósferas y la evolución tecnológica para generar experiencias de terror cada vez más inmersivas.
La presencia de Gamez Studio en un evento que reunió a referentes del periodismo, la cultura y el entretenimiento refuerza el compromiso del estudio con el ecosistema creativo del videojuego y con los espacios de reflexión donde confluyen diferentes disciplinas para analizar el futuro del medio.