Cubex, galardonado con tres
premios internacionales, se posiciona entre los ocho mejores del mundo

El proyecto del estudio de Castilla y León ha sido premiado en la Game Developers Conference y en Pocket Gamer Connects, los eventos más importantes de la industria del videojuego celebrados estos días en San Francisco. Lograr tres premios en estas citas mundiales supone un hito para un estudio independiente español.

El estudio español GameZ Studio, con sede en Zamora (Castilla y León), ha logrado un triple reconocimiento internacional con su videojuego Cubex en los eventos profesionales más influyentes de la industria del videojuego: Game Developers Conference (GDC) y Pocket Gamer Connects (PGC), celebrados estos días en San Francisco. Los tres premios obtenidos sitúan al proyecto entre los desarrollos independientes más destacados del panorama global y representan uno de los reconocimientos internacionales más relevantes logrados por un estudio español.


El primero de estos reconocimientos ha llegado en el marco de la Game Developers Conference, considerada el principal evento profesional del mundo para desarrolladores, editores e inversores del sector. En este contexto, Cubex ha sido galardonado con el premio Best in Game dentro del programa GDC Play, un espacio reservado los proyectos independientes en desarrollo con mayor proyección internacional. GDC Play actúa como una plataforma de descubrimiento clave para la industria, donde estudios emergentes presentan sus videojuegos ante publishers, inversores y profesionales de todo el mundo. En esta edición, Cubex ha sido distinguido como Best in Game, lo que lo sitúa entre los ocho mejores videojuegos independientes presentados a nivel mundial, un reconocimiento especialmente relevante dentro de un encuentro que reúne cada año a miles de profesionales del sector.

A este logro se suma un segundo premio obtenido durante Pocket Gamer Connects (PGC), otro de los grandes encuentros internacionales de negocio del videojuego que se celebra también estos días en San Francisco. En el marco del evento, GameZ Studio ha recibido el Big Indie Zone Audience Choice Award, un galardón otorgado por representantes de la industria que participan en el evento y que premia a los proyectos independientes que más han destacado entre los estudios presentes.

 

El tercer galardón para CUBEX llegó en el certamen Horror Awards San Francisco 2026, donde el videojuego fue reconocido como uno de los títulos de terror más prometedores dentro de la industria. Este premio, obtenido en la primera edición del evento, supuso el broche final a su exitoso paso por San Francisco, consolidando el impacto del proyecto a nivel internacional y reforzando su posición como uno de los desarrollos independientes más destacados del panorama actual.

La obtención de estos reconocimientos en los principales eventos internacionales del sector refuerza la visibilidad de Cubex dentro del ecosistema global del videojuego independiente y consolida la proyección internacional de GameZ Studio.


Sobre Cubex
Cubex propone una experiencia multijugador única en la que cuatro jugadores deberán colaborar para escapar de una gigantesca estructura cúbica en constante rotación. En su interior, el entorno cambia, se transforma y pone a prueba la orientación, la lógica y la sangre fría de los participantes. Atrapados en un cubo que nunca deja de girar, los jugadores deberán resolver pruebas, activar mecanismos y enfrentarse a una entidad que encarna el terror mismo. Este enemigo implacable se guía por el sonido: cada paso apresurado, cada mecanismo activado sin cuidado puede convertirse en una invitación al peligro, por lo que el sigilo será tan importante como la estrategia. Aunque trabajar en equipo permitirá superar desafíos más complejos y resistir mejor las amenazas, la decisión final recae en cada jugador: cooperar o actuar por cuenta propia. Porque en Cubex solo uno puede escapar. El juego combina mecánicas de survival horror con dinámicas sociales estratégicas, donde la confianza es tan valiosa como frágil. La rotación constante del escenario altera la jugabilidad en tiempo real, modificando accesos, rutas de escape y zonas seguras, generando una tensión permanente.


Cubex tiene previsto su lanzamiento en el tercer trimestre de 2027 (Q3 2027) para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

 

Apoyo institucional al desarrollo del videojuego en Castilla y León

Este reconocimiento, y el crecimiento de estudios como Gamez Studio, es fruto del impulso que está experimentando el sector del videojuego en Castilla y León y que responde al trabajo conjunto que en los últimos años vienen realizando los propios estudios, ASIVI CyL —la asociación que agrupa a las empresas y profesionales del sector— y la Consejería de Industria, Comercio y Empleo, que dirige Leticia García.


La colaboración entre administraciones, tejido empresarial y asociaciones está permitiendo poner en marcha iniciativas que facilitan la creación de proyectos, su visibilidad y su conexión con la industria internacional. En este contexto, el apoyo institucional está jugado un papel relevante apoyando el desarrollo de un ecosistema que empieza a consolidarse y que permite que estudios como GameZ Studio den el salto a escenarios internacionales. Este tipo de reconocimientos, como los logrados por Cubex, muestran el potencial creativo que existe en la comunidad y refuerzan la presencia de Castilla y León en un sector que está creciendo con fuerza en toda España.